Tämä HAL 9000-innoittama AI-simulaatio piti virtuaaliset astronautit elossa

Pin
Send
Share
Send

HAL-niminen tietokone nimeltä HAL elokuvassa "2001: Space Odyssey" (1968).

(Kuva: © Warner Bros. Kuvat)

Tieteiskirjallisuuden mestariteoksessa "2001: Space Space Odyssey" pidetty supertietokone HAL 9000 muistetaan parhaiten siitä, että se tappoi astronautit. Nyt tutkijat työskentelevät HAL-tyyppisen tekoälyn parissa auttaakseen astronauteja murhamatta heitä, ja heidän prototyyppinsä hallitsi tuntikausia simuloitua planeettapohjaa.

Kohdassa "2001: Space Odyssey" HAL 9000 on keinotekoinen äly, joka hallitsee ydinkäyttöistä Discovery One -alusta. Elokuvan rinnalla kirjoitetun tieteiskirjallisuuslegenda Arthur C. Clarken romaanissa HAL: n kuvataan kykeneväksi puhumaan astronautien kanssa "täydellisen idioomaisella englannilla, jonka hän oli oppinut elektronisen lapsuutensa ohi vievien viikkojen aikana".

Keinotekoisen älykkyyden tutkija Pete Bonasso TRACLabs Inc. -yrityksessä Websterissä, Texasissa, näki ensimmäisen kerran "2001: Space Odyssey" -vuotiaana hänen vanhempana vuotenaan West Pointissa, missä hän ohjelmoi akatemian yksinäisen tietokoneen pelaamaan poolin virtuaaliversiota. [Parhaimmat avaruuselokuvat maailmankaikkeudessa]

"Kun näin vuoden 2001, tiesin, että minun oli tehtävä tietokoneesta toinen olento, joka on HAL 9000: n kaltainen olento", hän muisteli tutkimusta, joka ilmestyi tänään verkossa (21. marraskuuta) Science Robotics -lehdessä.

Keinotekoisen älykkyyden ohjelmisto, jonka Bonasso ja hänen kollegansa ovat nyt suunnitelleet, nimeltään "avaruusagenttien kognitiivinen arkkitehtuuri" tai CASE, koostuu kolmesta avainkerroksesta. Ensimmäinen on jatkuvasti käynnissä oleva ohjauskerros, joka yhdistää laitteita, kuten robotti käsiä ja silmiä, ja käyttää niitä. Erityisesti CASE ohjaa planeettapohjan simulaatiota.

Toinen kerros suorittaa rutiinitoimintojen taustalla olevat menettelyt. Niihin sisältyy virran kytkeminen akkuihin, hapentuotannon ja hiilidioksidin poistojärjestelmien hallinta sekä takuulaitteiden lataaminen ja lähettäminen planeettakivimallien ottamiseksi.

Viimeinen kerros koostuu automaattisesta suunnitteluohjelmistosta, joka päättää kuinka saavutetaan CASE: n päivän ohjelmoidut tavoitteet ja missä järjestyksessä ne suoritetaan. Se voi myös automaattisesti ajoittaa toimintoja uudelleen, kun ilmenee ongelmia, kuten kaasuvuodot, rikkoutuneet moottorit tai planeettapölymyrskyt, Bonasso sanoi.

Kaikki kolme kerrosta on linkitetty ontologiapalvelimeen - tiukkaan, tyhjentävään tietokantaan, joka voi perustella sen tiedot. Esimerkiksi, jos joku siirtää työkalupakin laitekaapista miehistön tiloihin, ontologiapalvelin syynä on, että myös kaikki laatikon työkalut vaihtavat sijaintia, tutkijat totesivat.

Ohjelmisto pystyy näyttämään visuaalisesti tietoja, jotka liittyvät esimerkiksi elämäntukeen ja robotin tilaan, mutta voi myös keskustella ihmisten kanssa, jotta he voivat kysyä kysymyksiä, lähettää komentoja ja varoittaa tulevista ongelmista. Estääkseen sellaisen tilanteen, jossa HAL petti astronauttinsa, CASE on suunniteltu toteuttamaan suunnitelmat vasta sen jälkeen, kun jaat ne ihmisille ja saaneet suostumuksen toimintaan.

"Kollegamme ja NASA: n kollegat eivät ole huolestuneita siitä, että HAL-järjestelmämme voi päästä käsistämme", Bonasso kertoi Space.com: lle. "Tämä johtuu siitä, että se ei voi tehdä mitään, jota ei ole ohjelmoitu tekemään."

Kokeiluissa CASE hallitsi simuloitua planeettapohjaa noin 4 tunnin ajan. Tutkijat kuitenkin painottivat, että tarvitaan enemmän työtä, ennen kuin se voi toimia todellisessa tukikohdassa.

Lisäksi "vaikka CASE on vaikuttava, se ei ole täysin toteutunut HAL vuodelta 2001: Space Odyssey", eikä se ole myös "Star Trek: The Next Generation" -komentajan komentajan tiedot ", Bonasso sanoi. "Sen kyky on hyvin kapea, keskittynyt planeettapohjan tapahtumiin. Vaikka se voi pitää elämäntukijärjestelmät käynnissä, sillä ei ole aavistustakaan siitä, kuka voitti viimeiset presidentinvaalit."

Tutkijat työskentelevät nyt sen kanssa, mitä NASA kutsuu analogeiksi - paikkoihin, joissa vapaaehtoiset teeskentelevät elävänsä kaukana maailmassa. Pitkällä aikavälillä tavoitteena on sisällyttää CASE analogisiin nähdäkseen kuinka ohjelmisto voi auttaa parantamaan tulevia avaruusmatkoja.

Joskus Bonasso menettää kuvan siitä, kuinka tämän työn tarkoituksena on luoda todellisen version HAL kaukaisille astronauteille.

"Kun olet syvällä ohjelmistotoiminnalla, unohdat joskus itse kuvitella, miltä tuntuu elää Marsilla tai kuulla", Bonasso sanoi. "Joskus meidän on askel taaksepäin ja sanottava:" Hei! Tämä on aika siistiä. ""

Pin
Send
Share
Send