Maahan veistetty 4000-vuotias pelilauta osoittaa, kuinka nimittäjillä oli hauskaa

Pin
Send
Share
Send

Azerbaidžanin muinaisen kalliosängyn lattiaan leikattujen pienten reikien kuvio osoittaa, että löytöjä tutkinut arkeologi totesi, että nomadit paimentajat pelasivat siellä yhtä maailman antiikin lautapeleistä noin 4000 vuotta sitten.

New Yorkin amerikkalaisen luonnontieteellisen museon parissa työskentelevä tutkija Walter Crist vieraili viime vuonna Azerbaidžanin kansallispuiston kalliosuojalla etsimässä jälkiä muinaisesta pelistä, joka tunnetaan nyt nimellä "58 reikää".

Peliä kutsutaan joskus myös "Hounds and Jackals". Brittiläinen arkeologi Howard Carter löysi pelisarjan, jossa oli leikkimäisiä kappaleita, jotka olivat samanlaisia ​​kuin nämä eläimet. Muinaisen Egyptin faaraon Amenemhat IV: n haudasta, joka asui 1800-luvulla, B.C.

Azerbaidžanin suojien kallioon pisteytetty pyöreän kuopan erottuva malli tuli samasta pelistä, Crist kertoi Live Science: lle. Mutta Azerbaidžanin versio voi olla jopa vanhempi kuin faaraon haudasta löydetty pelisarja.

Tämän turvakodin lähellä sijaitsevista kalliopiirustuksista saatujen todisteiden mukaan se oli päivätty toiselle vuosituhannelle B.C. tai noin 4000 vuotta sitten, jolloin kyseisen Azerbaidžanin osan asuttivat paimentolaiset paimentolaiset, hän sanoi.

Tuolloin peli oli levinnyt muinaiseen Lähi-itään, mukaan lukien Egypti, Mesopotamia ja Anatolia, hän sanoi.

"Se ilmestyy yhtäkkiä kaikkialle samaan aikaan", Crist sanoi. "Tällä hetkellä vanhin on peräisin Egyptistä, mutta se ei ole kovinkaan suuri. Joten se voi johtua siitä, että emme ole löytäneet sitä muualta vanhemmalta. Joten se näyttää leviävän todella nopeasti." Azerbaidžanin matka

Arkeologien mukaan nomadiset karjanhoitajat käyttivät kalliosuojaa ja sen muinaista riistalevyä pronssikaudella, noin 4000 vuotta sitten. (Kuvan luotto: Walter Crist / Gobustan National Park)

Crist haki jäännöksiä yhdestä kappaleesta 58 reikästä tai koiraa ja Jackalista, jotka hän oli nähnyt valokuvassa Azerbaidžanin lehdessä.

Mutta järjestäessään lentää sinne, hän oppi uuden asuntorakentamisen haudanneen arkeologisen paikan lähellä maan pääkaupunkia, Bakua.

Joten, Crist tutki muita arkeologisia kohteita Azerbaidžanissa, mikä johti hänet Gobustanin kansallispuistoon, Unescon maailmanperintökohteeseen maan lounaaseen, joka on kuuluisa muinaisista kallioveisteistään ja piirustuksistaan.

Puiston arkeologit tiesivät kallion suojassa olevista rei'istä, mutta ei siitä, että niitä olisi käytetty lautapelinä. Reiät leikataan turvakotiin erottuvassa kuviossa, joka osoittaa, kuinka niitä käytettiin, Crist sanoi. "Mielestäni ei ole epäilystäkään - pelejä pelataan noin 1500 vuotta ja erittäin säännöllisin väliajoin", Crist sanoi.

Vaikka 58 reiän sääntöjä ei tunneta, monet ajattelevat, että sitä pelattiin vähän kuin moderni backgammon, jossa tiskit, kuten siemenet tai kivet, liikkuivat pöydän ympäri, kunnes he saavuttivat tavoitteen.

"Se on kaksi riviä keskellä ja reikiä, jotka kaareutuvat ulkopuolelle, ja aina viides, 10., 15. ja 20. reikä on merkitty jollakin tavalla", Crist kertoi kallion suojaan leikatusta kuviosta. "Ja yläreikä on hiukan suurempi kuin muut, ja sitä ihmiset yleensä ajattelevat pelin tavoitteeksi tai päätepisteeksi."

Pelaajat ovat saattaneet käyttää noppaa tai valukeppejä säätämään pöydällä olevien laskureiden liikettä, mutta toistaiseksi noppia ei ole löydetty yhdestäkään muinaisesta 58 reikästä tai koirasta ja hakalista koostuvasta pelisarjasta, hän sanoi.

Vaikka pelin on ilmoitettu olevan nykyaikaisen backgammonin muinainen esi-isä, Crist torjuu ajatuksen - heillä on joitain samankaltaisuuksia, mutta backgammon on johdettu paljon myöhemmästä Rooman pelistä Tabula, hän sanoi.

Peli 58 reikästä on vanha, mutta se ei ole vanhin vielä löydetty; esimerkiksi Ur-kuninkaallinen peli, joka on peräisin III vuosituhannelta, on vanhempi. Crist on tutkinut myös muinaisia ​​egyptiläisiä Senetin ja Mehenin lautapelejä, jotka näyttivät alkavan noin 3000 B.C.

Muinaiset pelaajat

Crist sanoi, että tällaisten muinaisten pelien käyttö laajalla alueella osoitti, että ne pystyivät ylittämään kulttuurin rajat.

"Ihmiset käyttävät pelejä vuorovaikutuksessa toistensa kanssa", hän sanoi. Pelit olivat "eräänlainen ainutlaatuisesti inhimillinen asia, eräänlainen abstraktio - kivien liikuttamisella tyhjissä tiloissa kentällä ei ole todellista vaikutusta päivittäiseen elämääsi, paitsi että se auttaa sinua vuorovaikutuksessa toisen henkilön kanssa.

"Joten, peli on työkalu vuorovaikutukseen, sellainen kuin kieli - jaettu tapa olla vuorovaikutuksessa ihmisten kanssa", Crist sanoi.

Hän esitteli havaintonsa American Schools of Oriental Researchin vuosikokouksessa Denverissä marraskuussa.

Alkuperäinen artikkeli aiheesta Elävä tiede.

Pin
Send
Share
Send