Mikä on lisätty todellisuus?

Pin
Send
Share
Send

Lisätty todellisuus on seurausta tekniikan käytöstä tietojen - äänten, kuvien ja tekstin - päällekkäisyyteen näkemässään maailmassa. Kuva interaktiivisuuden tyyli "vähemmistöraportti" tai "rauta mies".

Lisätty todellisuus vs. virtuaalitodellisuus

Tämä eroaa melko virtuaalitodellisuudesta. Virtuaalitodellisuus tarkoittaa tietokoneella luotuja ympäristöjä, joissa voit olla vuorovaikutuksessa ja uppoutua siihen. Lisätty todellisuus (tunnetaan myös nimellä AR), lisää todellisuuden, jonka yleensä näkisit sen sijaan, että korvaisit sen.

Lisätty todellisuus nykymaailmassa

Lisätty todellisuus esitetään usein eräänlaisena futuristisena tekniikkana, mutta eräs muoto siitä on ollut olemassa jo vuosia. Esimerkiksi monien hävittäjälentokoneiden heads-up-näytöt jo 1990-luvulla näyttävät tietoa lentokoneen asennosta, suunnasta ja nopeudesta, ja vain muutamaa vuotta myöhemmin ne pystyivät osoittamaan, mitkä näkökentän esineet olivat kohteina .

Viime vuosikymmenen aikana useat laboratoriot ja yritykset ovat rakentaneet laitteita, jotka antavat meille täydennetyn todellisuuden. Vuonna 2009 MIT Media Labin fluidirajapinnat-ryhmä esitteli SixthSense -laitteen, joka yhdisti kameran, pienen projektorin, älypuhelimen ja peilin käytön. Laite roikkuu käyttäjän rinnasta kaulanauhalla. Neljä käyttäjän sormessa olevaa anturilaitetta voidaan käyttää manipuloimaan SixthSense'n projisoimia kuvia.

Google julkaisi Google Glassin vuonna 2013 siirtämällä lisätyn todellisuuden käytettävämpään käyttöliittymään; tässä tapauksessa lasit. Se näkyy käyttäjän linssinäytöllä pienen projektorin kautta ja vastaa äänikomennoihin peittämällä kuvat, videot ja äänet näytölle. Google veti Google Glassin joulukuun 2015 lopussa.

Tällöin puhelimet ja tabletit ovat tapa, jolla lisätty todellisuus pääsee useimpien ihmisten elämään. Esimerkiksi Vito Technologyn Star Walk -sovellus antaa käyttäjän osoittaa kameransa tablet-laitteessaan tai puhelimessa taivaalle ja nähdä tähtiä ja planeettoja kuvassa. Toinen Layar-niminen sovellus käyttää älypuhelimen GPS: ää ja kameraa kerätäkseen tietoja käyttäjän ympäristöstä. Sen jälkeen se näyttää tietoja lähellä olevista ravintoloista, kaupoista ja kiinnostavista kohteista.

Jotkut tablet-laitteita ja puhelimia koskevat sovellukset toimivat myös muiden esineiden kanssa. Disney Research kehitti AR-värityskirjan, jossa värität merkin tavanomaisessa (vaikka sovelluksen kanssa yhteensopivassa) kirjassa ja käynnistät sovelluksen laitteella. Sovellus käyttää kameraa ja havaitsee sen, mitä merkkiä värität, ja luo ohjelmiston merkin 3D-merkin luomiseksi näytöllä ohjelmiston avulla.

Yksi suosituimmista tavoista, jonka AR on tunkeutunut arkeen, on mobiilipelien kautta. Vuonna 2016 AR-pelistä "Pokémon Go" tuli sensaatio maailmanlaajuisesti, ja CNET: n mukaan yli 100 miljoonaa arvioitua käyttäjää oli huipussaan. Forbesin mukaan se ansaitsi yli 2 miljardia dollaria ja laski. Peli antoi käyttäjille mahdollisuuden nähdä Pokémon-hahmoja toipumassa omassa kaupungissaan. Tavoitteena oli kaapata nämä taskuhirviöt ja käyttää niitä sitten taistelemaan muita paikallisesti AR-kuntosaleilla.

Vuonna 2018 "Harry Potter: Hogwarts Mystery" tuli AR: n mobiilipelien sensaatioksi. Pelin avulla käyttäjät näkevät Tylypahkan maailman heidän ympärillään, ja heillä on mahdollisuus heittää loitsuja, käyttää juomia ja oppia Tylypahkan opettajilta. Tämän kirjoittamisen jälkeen pelillä oli noin 10 miljoonaa latausta Google Play -kaupassa.

Tutkijat ovat myös kehittämässä hologrammeja, jotka voivat viedä VR: n askeleen pidemmälle, koska joukko ihmisiä voi nähdä ja kuulla hologrammit kerralla.

"Vaikka holografisella tutkimuksella on tärkeä rooli futurististen näyttöjen ja lisätyn todellisuuden laitteiden kehittämisessä, työskentelemme tänään monissa muissa sovelluksissa, kuten ultrakapeissa ja kevyissä optisissa laitteissa kameroille ja satelliiteille", tutkija Lei Wang, ANU: n fysiikan ja tekniikan tutkimuskoulu sanoi lausunnossaan.

Lisätyn todellisuuden tulevaisuus

Tämä ei tarkoita, että puhelimet ja tabletit olisivat AR: n ainoa paikka. Tutkimusta jatketaan nopeasti AR-toiminnallisuuden sisällyttämiseksi piilolinsseihin ja muihin puettaviin laitteisiin. Lisätyn todellisuuden perimmäinen tavoite on luoda kätevä ja luonnollinen upotus, joten on olemassa tunne, että puhelimet ja tabletit vaihdetaan, vaikka ei ole selvää, mitkä nämä korvaukset ovat. Jopa lasit saattavat saada uuden muodon, koska "älylasit" on kehitetty sokeille.

Kuten kaikki uudet tekniikat, AR: lla on paljon poliittisia ja eettisiä kysymyksiä. Esimerkiksi Google Glass herätti tietosuojaongelmia. Jotkut olivat huolissaan siitä, että keskustelut voidaan tallentaa salaa salaperäisesti tai kuvia napsauttaa tai ajatteli, että kasvotunnistusohjelmisto tunnistaa ne. AR-lasit, kontaktit ja muut, kuten Glass-X ja Google Lens, ovat kuitenkin edistymässä tuotannossa ja myynnissä.

Pin
Send
Share
Send