NASAn tulevan MMORPG: n kulissien takana

Pin
Send
Share
Send

Nykyään melkein jokainen peliyhtiö yrittää saada sormensa MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) piirakkaan. Koska pelien, kuten Ultima Online ja Everquest ja nykyisten menestys peleissä kuten EVE Online ja World of Warcraft, ei ole yllättävää, että yritykset haluavat yrittää luoda seuraavan ”tappajasovelluksen” MMORPG-markkinoille.

Yksi tällainen peliyritys, joka aikoo käynnistää uuden pelin, on NASA: n kanssa yhteistyössä kehittää avaruusyritykselle avaruuspohjainen MMORPG. Kerättyään lähes 40 000 dollaria luvattua rahoitusta kickstarterin kautta, yritys aikoo aloittaa beetatestauksen tarjouksensa jonkin aikaa ensi vuonna.

Joten mitä tämä uusi MMORPG tekee eri tavalla, joka houkuttelee ja pitää maksavia asiakkaita? Mikä tekee Astronautti: Kuu, Mars ja sen jälkeen erilainen kuin sanoa, EVE Online, Star Trek Online,tai Tähtien sota-galaksit?

Kun pelikehittäjä liittyy "suuren nimen" omaisuuteen, niin faneiden kuin kehittäjien odotukset voivat olla melko korkeat. Huolimatta lisenssin saamisesta pelin luomiseksi Stargate franchising, pelinkehitysyhtiö ei koskaan julkaissut peliä ja päätyi lopulta konkurssiin. Star Trek Onlinehuolimatta siitä, että se oli yksi odotetuimmista MMORPG-franchiseista, meni läpi kahden kehittäjän ja kun lopulta julkaistiin, sillä oli vähemmän kuin tähtien myynti. Tietenkin, monet MMORPG: n fanit ovat aivan liian perehtyneitä lukemattomiin ongelmiin, joita vaivaavat Tähtien sota-galaksit.

Kaikkia online-pelejä ei ole tarkoitettu epäonnistumiseen. Jotkut pelit kasvattavat pelaajia tasaisesti ajan myötä ja pitävät yllä erittäin uskollisen faneja. Joissakin tapauksissa "hidas ja tasainen voitto kisassa" on totta joillekin pelifirmoille. Joten, mitä menestyvän online-pelien luomiseen tarvitaan?

Tulevan NASA MMORPG: n tapauksessa NASA: n Learning Technologies -hankkeen projektipäällikkö Daniel Laughlin viittasi tutkimukseen viimeisen vuosikymmenen aikana osoittaen, että peleillä on valtava potentiaali parantaa oppimista. Laughlin totesi: "MMO-hankkeen tavoitteena on hyödyntää pelien voimaa inspiroida ja edistää oppimista erityisesti tieteen, tekniikan, tekniikan ja matematiikan aloilla (STEM)". Laughlin lisäsi myös, "olemassa olevan kirjallisuuden ja omien pelikokemustesi perusteella MMO oli looginen valinta NASA: n peliprojektille."

Laughlinin mielestä hyötyä ajatukselle on, että MMO antaa mahdollisuuden päivittää, mukauttaa ja laajentaa jatkuvasti peliä - pitämällä pelaajia kiinni pitkien ajanjaksojen ajan.

Laughlin mainitsi myös NASA-konseptikontrollin pelin menestyksen, Kuuasema Alfa, rohkaisevana merkkinä kiinnostuksesta NASA-aiheisessa MMORPG: ssä, joka viittaa yli 400 000 latausta. Laughlin lisäsi myös ”Se on lyhyt todiste konseptinpalasta. Vain 20 minuutin tehtävä, mutta se rakennettiin todistamaan NASA: lle, että voimme rakentaa kaupallisen laatupelin, joka käyttää NASA: n sisältöä - kuun arkkitehtuuria - ja on hauskaa ja inspiroivaa. ”

Kuinka lupaavasta konseptikuvauksesta tulee täysimittainen online-peli?

Laughlinin toimisto pyysi kehitysyhteistyökumppaneita rakentamaan pelin korvaamattoman avaruuslain perusteella (tarkoittaa, että NASA on yhteistyössä pelin kehittäjän kanssa, mutta rahastot eivät vaihda omistajaa). Astronaut: Moon, Mars and Beyond -tiimi valittiin kilpailuprosessin kautta ja se on allekirjoittanut sopimuksen NASA: n kanssa. Kehitysryhmän on kerättävä kehitysapua omillaan, ja NASA toimittaa ryhmän avuksi aiheen asiantuntijoita sekä koulutus- ja arviointiasiantuntijoita. Tällä hetkellä kehitysryhmä on kerännyt lähes 40 000 dollaria kickstarter-sivunsa kautta.

Project Whitecardin toimitusjohtaja Khal Shariff suhtautuu yhtä optimistisesti Astronautti: Kuu, Mars ja sen jälkeen, sanomalla: "Katsomme tätä hanketta melkein pyhänä tilaisuutena kiinnittää uusia ja nykyisiä tiedefanien sukupolvia, jotka ovat ikuisesti ulospäin, näkemyksellä avaruuden tutkimisesta."

Kysyttäessäsi erityisesti Kickstarterin kautta kerättävistä varojen keräyspyrkimyksistä, Shariff mainitsi: ”Se tarkoittaa koko maailmaa tämän projektin toteuttaville ihmisille, ja se on helvetin kauppa, varsinkin kun näet, että 30 dollarin tarjous lähettää kaksi lisenssiä koulu ja yksi itsellesi. ” Shariff lisäsi myös: ”Tämän lisäksi se osoittaa sen Astronautti: Kuu, Mars ja sen jälkeen, jolla on rehelliset, ihmislähtöiset juuret ja onnistuu tai epäonnistuu omien ansioidensa perusteella. ”

Shariffin tavoite on erittäin vankka pelimekaniikka, joka palkitsee pelaajat kilpailemisesta STEM-oppimisen alueilla ja mainitsi, että yksi välttämätön pelimekaniikka on yhdistelmä varusteita ja käsityö. Yksi muu pelien mekaniikka on vakiohinta monissa online-peleissä. Siinä tapauksessa että Astronautti: Kuu, Mars ja sen jälkeen, tehtävät ovat tehtäviä, jotka sopivat laajempaan tarinaan. Shariff piilotti tarkkaan mitä, jos peleissä on päähenkilöitä, ja totesi: ”Meillä on päähenkilöitä pelissä, enkä sano niistä paljon, koska en halua pilata aloituspaikkaa. Luku yksi."

Lukujen suhteen Shariff mainitsi suunnitelmat tulevasta laajennuksesta, jotta miehitetyt matkat sallitaan Marsin ja asteroidivyöhykkeiden ulkopuolelle, vaikka ensimmäisessä luvussa pelaajat ovat vierailleet mainituissa kohteissa miehittämättömien tehtävien avulla.

Kehitysryhmän esittämien tietojen perusteella näyttää siltä, ​​että ne tekevät paljon ponnistuksia Laughlinin hauskan, kouluttavan ja äärettömän pelattavan pelin saavuttamiseksi. Shariff päätti: ”Haluamme sinun istua alas ja käpertyä yhdessä istunnossa ja tuntea olosi kuin olisit lukeessasi parhaita lyhyitä tieteiskirjallisia tarinoita, etenkin Clarken juttuja. Siellä on paljon seikkailua. "

Jos haluat lisätietoja NASA: n Learning Technologies -ohjelmasta, käy osoitteessa http://www.nasa.gov/offices/education/programs/national/ltp/research/index.html

Voit ladata Kuuasema Alfa peli osoitteessa: http://ipp.gsfc.nasa.gov/mmo, ja saat lisätietoja Astronautti: Kuu, Mars ja sen jälkeen osoitteessa: http://www.astronautmmo.com

Ray Sanders on Sci-Fi-geek, tähtitieteilijä ja avaruus- / tiedeblogi. Vieraile hänen verkkosivustolla Hyvä tähtitieteilijä ja seuraa Twitterissä (@DearAstronomer) tai Google+: ssa saadaksesi lisää avaruusmusiikkia.

Pin
Send
Share
Send