Entä jos maailmankaikkeus olisi itse asiassa simulaatio? Jonkin tietotekniikan prosessorin tuote, joka luo tilaa ja aikaa, energiaa ja ainetta? Entä jos iso räjähdys koko simulaation käynnistyi, aloittaen miljardeja vuosia tila- ja aikalaskelmia? Voimmeko ymmärtää tietoisuutemme aliohjelmana edistyneessä numeronpuristuskoneessa? Uusi julkaisu, jonka on julkaissutDiskreetin matematiikan ja teoreettisen tietotekniikan keskus, Aucklandin yliopisto, pyytää meitä pitämään avointa mieltä ja ehdottaa, että jos tarkastellaan tunnetun maailmankaikkeuden fyysisten lakien monimutkaisuutta, monia paradokseja voidaan selittää, jos tarkastelemme fyysinen todellisuus kuin a virtuaalitodellisuus.
Virtuaalitodellisuus on termi, jota on käytetty usein scifi-romaaneissa ja elokuvissa 1980-luvun alusta lähtien, mutta termi keinotekoinen todellisuus voidaan jäljittää 1970-luvulle. Elokuvat kuten Tron, Matriisi ja Ruohonleikkurin mies keskittyä täysin upotettavien virtuaalitodellisuuksien ympärille. Vasta aivan viime aikoina, kehittyneiden interaktiivisten pelijärjestelmien ja monimutkaisten virtuaalimaailmien suunnittelun avulla verkossa ja kotitietokoneissa, voimme kokea riittävän yksityiskohtaisia maailmoja, jotta voimme pettää uskomme kokemuksemme lähentävän fyysistä todellisuutta. Lisäjärjestelmiä on suunniteltu antamaan käyttäjälle palautetta siitä virtuaalimaailmasta, jonka kanssa he ovat vuorovaikutuksessa (olipa kyseessä rypistyminen peliohjaimessa tai johdotetut käsineet, jotka antavat käyttäjälle kosketustunnetta), parantaen kokemusta puhtaasti visuaalisen lisäksi.
Kun tarkastellaan fysiikkaa maailmankaikkeudessa, on olemassa monia paradokseja ja epävarmuustekijöitä. Kvantfysiikka on yksi tällainen kenttä, jota korostettiin Brian Whitworthin tutkimuksessa ja jota pidettiin “outoina” fysiikoina, mikä perusteli hänen teoriaansa, että voimme tosiasiassa upottaa virtuaalitodellisuusmaailmaan:
“Vaikka virtuaalitodellisuuden teoria näyttää oudolta, niin samoin muutkin nykyiset fysiikan teoriat, esim. kvantfysiikan moni-maailmankuva näkee, että jokainen kvanttivalinta jakaa maailmankaikkeuden rinnakkaisiksi maailmankaikkeuksiksi. […] Jopa suhteellisen päävirtafysiikan teoriat ovat melko outoja.”- Fyysinen maailma virtuaalitodellisuus.
Vaikka tämä tutkimus työntää ulkomaalaisten fysiikan teorioiden kuoren, ei ole niin vaikeaa kuvitella, että edistynyt tietojenkäsittely voi olla tarpeeksi monimutkainen hallitsemaan koko maailmankaikkeuden dynamiikkaa (jos tietojenkäsittelyohjelma oli riittävän pitkälle edennyt). Loppujen lopuksi fyysinen universumimme lähestyy fyysisiä yhtälöitä ja matemaattisia päättelyjä, miksi "fyysisen" todellisuutemme lakeja ei voida lähentää virtuaali- todellisuutta? Jos tämä voidaan tehdä, onko me todella olemassa virtuaalimaailmassa?
Lähde: arXiv.org-julkaisu (tiivistelmä ja koko paperin lataus)